Für das Filmprojekt Tassilos Kelch durfte ich die Agentur
Jangled Nerves
bei der Umsetzung unterstützen. Dabei lag mein Fokus auf der Zusammenarbeit mit dem 3D-Team, insbesondere im Bereich Unreal Engine.
Durch Echtzeit-Rendering und Virtual Production entstand eine visuell beeindruckende und technisch fortschrittliche Produktion.
Ein zentrales Element der Produktion ist ein 3D-LED-Würfel, auf dem Unreal Engine als Virtual Production läuft. Durch den Einsatz von Realtime-Tracking entstand so eine immersive Inszenierung, die Realfilm und Realtime CGI vereint.
INFO
Name: Tassilo – Herzog oder König?
Categorie: Film / CGI / Realtime
Agency: Jangled Nerves
Format: 16:9
Tasks: VFX, 3D, Unreal Engine, Realtime